Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始
- XR(クロスリアリティ)やメタバースの活用や開発を検討している事業者・団体(特にスタートアップ企業など)
- メタバース空間を活用して、新たな居場所や学びの場を自治体等に提供する取組みに興味がある事業者・団体
- オンラインを活用した体験型機能/サービスの開発に関心のある事業者・団体
- 未来の教育のあり方を考え、推進していきたい事業者・団体
DNPは、あらゆる年齢・性別・言語等の人々が互いに分け隔てられることなく、リアルとバーチャルの双方を行き来できる新しい体験と経済圏を創出する「XRコミュニケーション®事業」*1 を2021年から展開しています。
今回は、XRコミュニケーション®事業の中で提供している「DNPゲーム活用教育サービス」*2に関するリリースをご紹介します。
*1 DNPのXRコミュニケーション事業について
*2 DNPゲーム活用教育サービス → https://www.dnp.co.jp/biz/products/detail/20176103_4986.html
Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始
DNPは、XRコミュニケーション®事業の中で提供している「DNPゲーム活用教育サービス」で、学校教育の現場で使われている教育版のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」を活用したワークショップモデルの提供を2025年11月27日に開始します。このモデルを自治体・企業・教育機関などに提供し、「学び・共感」を通じた生活者との新しい接点づくりを支援します。次世代人材の育成や地域ブランディングといった社会課題の解決と企業・自治体の価値向上を同時に実現します。
また、DNPは、NPO法人デジタルものづくり協議会*3が運営する「第7回Minecraftカップ」のブロンズパートナーとして、2025年11月30日(日)に開催される東京ブロック地区大会で、自社の施設・DNPプラザ(東京都新宿区)での会場運営をサポートします。*4
詳しくは下記URLより、ニュースリリースをご参照ください。
(2025年11月27日 DNPニュース)
Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始 | ニュース | DNP 大日本印刷
*3 NPO法人デジタルものづくり協議会 → https://dmcouncil.or.jp/
*4 Minecraftの公式の製品/サービス/イベント等ではなく、MojangやMicrosoftの承認や関連性もありません。
DNPの「XRコミュニケーション®事業」にご興味をお持ちいただけた方は、是非こちらからお問い合わせください。